【朗報】カラオケで1曲目に歌うべき曲、実は存在する説
カラオケの1曲目に何を歌うべきかを考察。喉ならし、空気づくり、曲の長さ、音域まで数値で解説します。
カラオケの1曲目。
これは地味に難しいです。
いきなりバラード。
いきなり高音。
いきなり知らない曲。
いきなり7分の大作。
全部の場が少し固まります。
1曲目は歌唱力を見せる時間ではありません。
部屋全体を起動する時間です。
カラオケの1曲目は勝負曲ではなく喉と空気を温めるための起動ボタンです。
結論:1曲目は「みんなが知っていて、短くて、無理なく歌える曲」が強い
1曲目に向いている曲の条件はかなりはっきりしています。
- 3〜4分台
- テンポは中くらい
- 高音がきつすぎない
- みんなが知っている
- サビまでが長すぎない
- 歌う本人が慣れている
- 空気が重くなりすぎない
最初から完璧に歌う必要はありません。
むしろ1曲目は70点くらいでいいです。
大事なのは次の人が入れやすい空気を作ることです。
1曲目で必要なのは歌唱力100ではなく部屋の温度を3℃上げる能力です。
なぜ1曲目から勝負曲は危険なのか
カラオケ開始直後は喉がまだ起きていません。
スポーツで言えば準備運動なしで全力ダッシュするようなものです。
いきなり高音曲を入れると喉がびっくりします。
- 声が出にくい
- 高音が詰まりやすい
- 息が続きにくい
- 緊張で声が硬くなる
- 失敗した時に空気が重い
特に最初の1曲はまだ全員が様子見です。
ここで激ムズ曲を入れると部屋がオーディション会場になります。
1曲目からラスボス曲を入れる人は、まだ村を出ていないのに魔王城へ行っています。
曲の長さは3〜4分台がちょうどいい
1曲目は長すぎない方がいいです。
目安は3〜4分台です。
5分を超えると最初の曲としては少し重く感じることがあります。
7分級は完全にライブです。
- 3分台:かなり扱いやすい
- 4分台:標準的でちょうどいい
- 5分台:少し長め
- 6分以上:1曲目には重い
- 7分以上:開幕から映画
1曲目は「全員を待たせない」ことも大事です。
まだ誰も歌っていない状態で長い曲を入れると他の人が予約を入れる前にスマホを見始めます。
カラオケ1曲目の長尺曲は、まだ温まっていない部屋にいきなり卒業式を始めるようなものです。
音域は広すぎない方がいい
1曲目は音域も大事です。
高すぎる曲は危険です。
低すぎる曲も意外と歌いにくいです。
おすすめは自分の普段出る音の範囲で歌える曲です。
目安としてはサビで無理に叫ばなくていい曲です。
- 高音で叫ばない
- 低音で沈みすぎない
- サビが出しやすい
- 息継ぎがしやすい
- 原曲キーにこだわりすぎない
キー変更も普通に使っていいです。
プラスマイナス2くらい変えるだけでかなり歌いやすくなることがあります。
カラオケのキー変更は逃げではありません。喉の労務管理です。
1曲目に向いているジャンル
1曲目は場を壊さないジャンルが強いです。
いきなり重すぎる失恋ソングより少し明るい曲の方が入りやすいです。
全員が知っているアニメ曲やバンド曲も強いです。
- 有名なJ-POP
- 明るめのバンド曲
- 懐かしめの定番曲
- アニメ主題歌
- テンポのいい平成曲
- サビを知っている人が多い曲
大事なのは聞いている側が置いていかれないことです。
1曲目から誰も知らないアルバム曲を入れると部屋が急に試聴会になります。
1曲目は自分の世界観を見せる場所ではなく全員をカラオケ部屋へログインさせる場所です。
逆に1曲目で避けたい曲
1曲目に避けたい曲もあります。
曲が悪いわけではありません。
タイミングが早すぎるだけです。
- 6分以上の長い曲
- 高音が続く曲
- ラップが多すぎる曲
- セリフが多い曲
- 暗すぎるバラード
- ほとんど誰も知らない曲
- 間奏が長すぎる曲
もちろん歌ってはいけないわけではありません。
ただ1曲目では重いです。
2巡目以降なら全然ありです。
開幕のカラオケ部屋に必要なのは名作映画ではなく、まず全員が入りやすい予告編です。
1曲目の正解条件を点数化する
1曲目に向いているかを100点満点で考えるなら、こんな配点です。
- 知名度:25点
- 歌いやすさ:25点
- 曲の長さ:20点
- 明るさ:15点
- 自分の慣れ:15点
合計80点を超えたら、かなり1曲目向きです。
逆に、知名度が低くて長くて高音がきつい曲はどれだけ名曲でも1曲目適性は低めです。
たとえばこうです。
- 有名で3分台:強い
- 有名だが高すぎる:少し危険
- 短いが誰も知らない:微妙
- うまく歌えるが暗い:場次第
- 長くて難しい:後半向き
1曲目の曲選びはセンスではなく知名度と安全性のバランスです。
具体的にはどんな曲が向いているか
曲名で言うなら、みんなが知っていて歌いやすい定番曲が向いています。
例としてはこのあたりです。
- MONGOL800「小さな恋のうた」
- スピッツ「チェリー」
- あいみょん「マリーゴールド」
- 星野源「恋」
- スキマスイッチ「全力少年」
- ポルノグラフィティ「サウダージ」
- 高橋洋子「残酷な天使のテーゼ」
ただし本人の声質によって合う曲は変わります。
低めの声なら無理に高音曲へ行かない。高めの声なら低すぎる曲を避ける。
これだけで事故はかなり減ります。
1曲目の最強曲はランキングではなく自分が無理なく歌えて周りも知っている曲です。
1曲目は「全員が入れやすい空気」を作る
カラオケで大事なのは歌のうまさだけではありません。
部屋の空気です。
1曲目で明るい曲を入れると次の人が予約しやすくなります。逆に重い曲を入れると次の人が少し迷います。
- 明るい曲で始まる
- 次の人が予約しやすい
- 手拍子しやすい
- 会話も戻りやすい
- 部屋が温まる
1曲目は自分が目立つためだけの曲ではありません。
全員のスタートを作る曲です。
1曲目を制する人は、歌がうまい人ではなく部屋の空気を安全に発進させる人です。
1曲目の前にやると良い準備
1曲目の前に30秒だけ準備するとかなり変わります。
ガチの発声練習でなくてもいいです。
軽く喉と体を起こすだけです。
- 水を一口飲む
- 肩を2〜3回まわす
- 首を軽く動かす
- 小さめの声で話す
- いきなり叫ばない
ウォームアップではリップロールやハミングが使われることもあります。
カラオケで本格的にやると少し怪しいのでトイレや廊下で小さくやるくらいで十分です。
1曲目で急に叫ぶのは寝起きの喉に残業を命じるようなものです。
人数別の1曲目戦略
人数によっても正解は変わります。
2人なら少し自由です。
大人数なら知名度がかなり重要になります。
- 2人:相手が知っている曲優先
- 3〜4人:有名J-POPが安定
- 5人以上:盛り上がる定番曲が強い
- 初対面あり:クセの強い曲は避ける
- 友達だけ:ネタ曲もあり
初対面がいる時は特に注意です。
1曲目で濃すぎる選曲をすると自己紹介より先に思想が出ます。
カラオケ1曲目は人数が増えるほど個性より公共性が大事になります。
1曲目でやってはいけない空気破壊
場を壊す1曲目には共通点があります。
聞く側が困る曲です。
歌っている本人は楽しい。
でも周りがどうしていいか分からない。
これが危険です。
- 間奏が長すぎる
- 本人しか知らない
- 暗すぎる
- 長すぎる
- いきなり叫びすぎる
- ネタが内輪すぎる
- キーが合わず苦しそう
1曲目は「自分が気持ちいい曲」より「場が始まる曲」を選ぶ方が強いです。
1曲目で全員を置いていくと、そこはカラオケではなく単独ライブのリハーサルになります。
まとめ
カラオケで1曲目に歌うべき曲は実は存在します。
それは、みんなが知っていて3〜4分台で、無理なく歌えて、場を明るくできる曲です。
勝負曲は後でいいです。
1曲目は喉ならしと空気づくりが目的です。
- 3〜4分台が扱いやすい
- 高音がきつすぎない曲が安全
- 知名度が高い曲が強い
- 明るめの曲が入りやすい
- キー変更は普通に使っていい
- 1曲目は70点で十分
- 本命曲は2巡目以降が安全
カラオケの1曲目は自分の歌唱力を証明する時間ではありません。部屋全体のテンションを起動する儀式です。
結論。
1曲目の正解は「自分がうまく歌える有名で短めの曲」です。
いきなり全力を出さない。
いきなり世界観を出しすぎない。
まずは部屋を温める。
それができる人はカラオケで地味にかなり強いです。





